Descripción
PresentaciónLa Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo forma profesionales con un perfil integrador único para la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas. La capacitación proyectual y tecnológica se estructura en ejes que organizan las asignaturas según los perfiles más demandados: Game designer (o diseñador de juegos), Diseñador de Arte y Desarrollador.Perteneciente a la Escuela de Comunicación y Diseño Multimedial de nuestra Universidad, la carrera de Videojuegos te brinda la posibilidad de obtener el título de Técnico/a en Diseño y Programación de Videojuegos (2 años) y alcanzar el grado de Licenciado/a en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo (4 años).Perfil profesionalEn el transcurso de la carrera, podrás orientar tu perfil con asignaturas electivas ofrecidas para cada eje. Con esta estructura, la formación es específica desde el primer día, permitiendo un acercamiento inmediato a los temas propios de tu futura profesión, así como abordar el desarrollo de proyectos desde una mirada global e interdisciplinaria, indispensable para la actualidad de la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas.En los cuatro años de la carrera, las asignaturas de Marketing y Negocios potencian las posibilidades de inserción laboral, el acercamiento a la industria digital y la gestión de proyectos propios.Los ejes rectores del Plan de Estudios son:Diseño de interacción, narrativas transmedia y arquitectura de juegosArte para la producción visual y audiovisualProgramación y tecnología aplicadaGestión de proyectos, emprendimientos y negocios digitalesInvestigación
Plan de Estudio
Primer Año
- Diseño de juegos I
- Fundamentos de diseño gráfico
- Humanidades
- Programación para videojuegos I
- Estructuras narrativas
- Imagen digital
- Imagen en movimiento .
- Técnicas de producción visual
- Producción sonora
- Negocios digitales I
- Elementos de lógica y matemática
- Taller de redacción
- Laboratorio de proyectos y tecnología digital
Segundo Año
- Diseño de juegos II
- Narrativas interactivas
- Diseño de interfaces
- Historia y apreciación del arte
- Programación para videojuegos II
- Modelado digital
- Técnicas de animación
- Estética del sonido
- Negocios digitales II
- Historia del juego
- Nociones de física para videojuegos
- Laboratorio de proyectos y producción
Tercer Año
- Diseño de juegos III
- Arte para videojuegos
- Comunicación y cultura digital
- Programación para videojuegos III
- Producción de videojuegos I
- Marketing digital
- Experiencia de usuario
- Metodologías de investigación
- Electiva I
- Laboratorio de proyectos y actualización tecnológica
Cuarto Año
- Gamificación
- Diseño expandido
- Dirección de arte
- Producción de videojuegos II
- Niveles de videojuegos
- Control de calidad
- Tendencias y escenarios de diseño
- Programación de interfaces experimentales
- Gestión de emprendimientos
- Derecho empresarial
- Electiva II
- Electiva III
- Proyecto final de videojuegos
Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo (Capital Federal)
Institución
UMAI - Universidad MaimónidesCategory
Diseño de Video JuegosModalidad
PresencialDuración
4 Años
Ubicación
Caballito, Capital Federal
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