Descripción
Porqué estudiar Escenarios para Videojuegos y AnimaciónEste es un curso innovador creado por Escuela Da Vinci para artistas que deseen adentrarse en el estimulante y rentable mundo del desarrollo de escenarios y assets para videojuegos y animación con Unreal.Cada alumno finalizará el curso con un escenario recorrible e interactivo desarrollado en Unreal, con múltiples objetos modelados en Blender, detalles esculpidos en ZBrush y texturas realizadas en Substance Painter y Substance Designer.¿Cuál es el público ideal de este curso?Artistas y Desarrolladores de VideojuegosAnimadoresArtistas en general que deseen expandir su campo laboral
Requisitos
Requisitos:
Ser mayor de 17 años.
Plan de Estudio
¿Qué aprenderás en el curso?
- MODELADO DE OBJETOS INORGÁNICOS EN BLENDER
- MODELADO DE ESCENARIOS MODULARES CON BLENDER
- TEXTURIZADO CON SUBSTANCE PAINTER
- TEXTURIZADO CON SUBSTANCE DESIGNER
- ESCULTURA EN ZBRUSH
- TÉCNICAS ESPECÍFICAS DE VIDEOJUEGOS
- UNREAL ENGINE 5
¿Qué programas aprenderás?
- UNREAL ENGINE 5
- BLENDER
- ZBRUSH
- SUBSTANCE PAINTER
- SUBSTANCE DESIGNER
Curso de Formación Profesional Unreal: Escenarios 3D para Videojuegos y Animación (Capital Federal)
Category
Programación de VideojuegosModalidad
PresencialDuración
84 Horas
Ubicación
Balvanera, Capital Federal
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